Студенты воссоздают архитектуру Татарстана в видеоигре Minecraft
В Национальной библиотеке РТ прошла лекция о пересечении киберпространства и культурного наследия. Участники строительного проекта TeamCIS рассказали о воссоздании архитектуры Татарстана и Кубани в видеоигре Minecraft, а также поделились опытом взаимодействия с культурными институциями, сообщается на официальном портале Национальной библиотеки Республики Татарстан.
Спикерами встречи выступили студент РГГУ, PR-менеджер команды Николай Стоцкий, менеджер проекта и автор виртуальной модели Казани Артём Горюнов, а также архитектор, менеджер проекта и создатель модели Краснодара Владислав Занегин.
Фото: пресс-служба Национальной библиотеки РТ
Согласно сообщению, проект позволяет увидеть, как с помощью игровых инструментов воссоздается историко-архитектурное наследие Татарстана и России. На лекции представили Казанский кремль, улицу Баумана, театр имени Камала, Старо-Татарскую слободу, Петропавловский собор и другие объекты.
Николай Стоцкий рассказал о взаимодействии проекта с более чем 40 культурными ведомствами и институциями. Артём Горюнов описал воссоздание Спасска – затопленного города, перенесенного в Болгар. Владислав Занегин поделился опытом более чем 10-летнего воссоздания и популяризации Краснодара в Minecraft.
Фото: пресс-служба Национальной библиотеки РТ
«Подобные инициативы играют важную роль в современной репрезентации культуры. Они переводят историю на язык цифрового интерактива, делая архитектурное наследие доступным и понятным для молодого поколения», – отметили организаторы.
Сейчас команда TeamCIS занимается переносом архитектуры городов России и стран СНГ в игровое пространство.